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 Unidades que se "topan"

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Ciruk
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MensajeTema: Unidades que se "topan"   Vie Feb 06, 2015 1:02 pm

Hola que tal un amigo tiene una duda acerca de las unidades que se mueven al azar(algunas orcas pero mas que todo skavens), como ellos no declaran carga, el maximizar numero de ataques al momento de la carga entonces es posible digamos que si una abominacion se topa con una unidad por la esquina de la misma solo luche contra 1/2 minis? o se intenta maximixar ? gracias por las respuestas!
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: Unidades que se "topan"   Vie Feb 06, 2015 2:50 pm

No, de hecho dice que si en el recorrido se topara contra una unidad, se considera que declara una carga, es decir que debe "cerrar la puerta" normalmente y maximizar la cantidad de minis en combate... La única reacción posible es "Mantener la posición"..

Para el caso de los fanáticos/garrapatos despachurradores, en sus propias reglas explican cómo funcionan, si entran en contacto con una unidad, la atraviesan y hacen impacto, etc.

Pero reitero, las de movimiento obligatorio si cuentan como carga, solo que no las declaran...
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Unidades que se "topan"   Vie Feb 06, 2015 4:48 pm

aff legue tarde, borrare el post de jota para responder y ke me amen
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Ciruk
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MensajeTema: Re: Unidades que se "topan"   Vie Feb 06, 2015 4:58 pm

Listo muchas gracias ratly por la respuesta y daruko por el intento.
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Ciruk
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MensajeTema: Re: Unidades que se "topan"   Vie Feb 06, 2015 6:17 pm

perdon por el doble post pero me acorde de otra duda, ustedes saben cuantos dados gana o pierda la rueda de la muerte con problemas? dice 3d6cm, como 1d6" creeria yo?
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Unidades que se "topan"   Vie Feb 06, 2015 6:47 pm

sip kita 1d6" segun el codex en ingles
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Unidades que se "topan"
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