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 Flames of war, intro!

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malkavoran
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MensajeTema: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 1:11 pm



Saludos Jugones

Tal vez sea algún tipo de desorden mental o mi niño interior intentando romper las barreras,  pero me encanta encontrar juegos interesantes y en este momento tengo varios proyectos a media marcha. Uno de esos es flames of war, ya que me apasiona la historia y a parte de la medieval los años de la primera y segunda guerra me llaman poderosamente la atención. Para los interesados y que tengan ganas y paciencia de leer, daré una breve explicación del juego, sus mecánicas y ambientación.

Flames of war se ubica en los años del conflicto entre 1939 y 1945, el momento en que la Alemania de Hitler inicio el conflicto con la invasión de Polonia y Holanda. El juego como tal divide tres etapas para jugar, los cuales tienen sus propias listas y ejércitos:

Early (1939-1941): La llamada “guerra relámpago” o Blitzkrieg como  se conoce en historia. Comprende las primeras invasiones hasta la capitulación de Francia.
Mind (1942-1943): La apertura del frente Oriental (Barbarroja) y la creación de las célebres afrika korps, la llegada de estados unidos a la guerra.
Late (1944 -1945): desembarco aliado, batallas en Italia, embolsamiento de Alemania y su final rendición.

Por qué esta división? la segunda guerra mundial se caracterizó por la velocidad con la que se avanzó tecnológica y militarmente en todos los campos. Por ejemplo, los tanques que iniciaron el conflicto eran juguetes comparados con los últimos producidos. Igualmente la coherencia del contexto en las batallas evita enfrentar un ejército alemán del 45 contra uno francés (desbaratado en el 40).  Esto no evita por ejemplo que juguemos en el 44 con las divisiones francesas de Charles de Gaulle, que fuera general del ejército francés, jefe de las Fuerzas Francesas Libres en Inglaterra, que jugaron papeles importantes en la liberación de su país, en las batallas de las Ardenas y Normandía.


Hablando de eso precisamente podemos definir 4 facciones principales o que estuvieron presentes a gran escala en casi todo el conflicto, todas con su pro y contras



·         Alemanes: tecnológicamente sus tanques son en conjunto los mejores del juego, su infantería la más veterana y movilidad excelente en todas las etapas. Esto implica un coste en puntos y una clara inferioridad numérica en la mayoría de las veces.

·         Rusos: El lema ruso “cantidad es calidad” se demuestra claramente en este ejército, mientras un pelotón Alemán de Panzers IV despliega hasta 5 tanques, un pelotón ruso desplegara 10 T-34. Aunque su mayor basa es el número, también se pueden hacer ejércitos sumamente elites con elementos de la Guardia, infiltradores, aviación o los temidos lanzacohetes katiuska. Un ejército muy versátil

·         Inglaterra: orgullosos y estoicos Inglaterra cuanta con excelente infantería y una sinergia de armas combinadas entre artillería, aviación y comandos. El ejército más complicado de darle forma dada la necesidad de manejar de forma más efectiva todas las unidades

·         Estados unidos: la última superpotencia en entrar en el conflicto. Como fue su intención en la guerra, los americanos avanzan tras los destrozos de su artillería y aviación, su capacidad logística y tecnológica a escala industrial presenta un ejército equilibrado en todos los campos.

·         Aparte de las 4 facciones principales en Europa prácticamente cualquier  participante de la guerra encuentra su hueco en el juego, ya que hay listas específicas, ampliaciones y demás herramientas para jugar con italianos, finlandeses, australianos, españoles, ucranianos, e incluso la división brasilera que combatió en Italia. Todo de los propios diseñadores del juego y oficial.

En la mayoría del mundo se suele jugar en Late, dadas las facilidades en costos y accesibilidad a miniaturas de esos años concretos, sin embargo el juego tiene reglas para prácticamente todos los tipos de unidades que se formaron en la guerra, tipos de tanques, apoyos o trasportes, realmente es basta la cantidad de opciones. (Yo juego en late)


Para terminar hablaremos algunos puntos básicos del juego


·         Un sistema de dados de 6  que utiliza la idea de la veteranía y el coraje de la unidad para los resultados. Un ejemplo sencillo; para impactar a una unidad veterana se necesita un 4+ estándar (sin modificadores), para una unidad entrenada un 3+ y para un recluta 2+; es decir, se dispara contra la veteranía de la unidad, no con la habilidad de disparo comúnmente asociado en otros wargames. La lógica detrás de esto dice que cualquiera puede coger una subametralladora y barrer el campo con ella, lo que hace a un buen soldado es no convertirse en objetivo. A pesar de lo grande que podría verse el libro el sistema es sumamente sencillo en sus apartados básicos y las condiciones especiales son realmente pocas y se absorben rápidamente, es de esos juegos que se aprenden fácil pero se dominan con la práctica.

·         A pesar de que se juega prácticamente con una división de entre 100 a 200 hombres que implica infantería, blindados, artillería, aviación, etc. El juego es sumamente dinámico; al igual que en la vida real, una unidad estática demasiado tiempo se volvía un objetivo excelente para la artillería o para un ataque bien concentrado, el posicionamiento, estrategias de vanguardia o planeación hacen del juego algo sumamente táctico y rapido

·         La escala 15mm permite desplegar y jugar a un nivel muy realista las batallas.

Podría extenderme pero creo esto es un esbozo general bien logrado. Habría que añadir que a pesar de ser un juego de ejércitos y no de escaramuza es sumamente económico y accesible, pero claro tiene que gustar un poco la historia para cogerle amor a un juego que no tiene dragones, elfos o robots súper poderosos (que tambien me encantan XD). Lo que enamora de estos juegos históricos es esa sensación de representar y de alguna manera vivir parte de lo que fue en nuestro mundo… en fin, que estoy muy loco, gracias por leer Wink .

Si hay algun interesado estoy a la orden para que conoscan el juego y aportar algo de variedad al hobby.

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 1:19 pm

re interezante no te escribes un articulo asi para la gaceta? depornto con un pokito mas de reglas?? o algo para diferenciarlo de este articulo?
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 1:29 pm

Por supuesto! Mayor honor, este lo hice de desparchado ahorita en la ofi (debería estar trabajando XD) pero si me permites el espacio escribo con base a este algo un poco más elaborado, mejor redactado y con más dulces para que la gente se anote!
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 1:44 pm

si dale porfa, cualkier cosa me avisas o envias el articulo a flagelante_feliz@hotmail.com
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 1:48 pm

oka, para cuando seria la fecha ideal? algunas reglas o condiciones para el articulo? que tal complementar el articulo con un informe de batalla?
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 2:35 pm

informe genial, reglas y condiciones? pss buena ortografia y redaccion, imagenes de apoyo, para cuando, pss  no hay afan por ke acava de salir 1 gaceta, no se pa cuando esta la fecha pero no es asi de afanes.
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 3:14 pm

ok, voy revisar entonces y te escribo cuando lo tenga. gracias! Smile
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 4:50 pm

pal informe pido un voluntario que quiera jugar y de esa partida sacamos el informe Very Happy
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Profe
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Miér Nov 12, 2014 7:36 pm

Pues si le queda bien, un viernes en la casa de Daruko me anoto para la partida, claro, con permiso del susodicho xD. Me gustó bastante el artículo introductorio y pues en su tiempo fui fan de Steel Panthers (un juego viejo de PC, estrategia en, ya adivinaron, la segunda guerra mundial), así que, why the hell not? xD
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Jue Nov 13, 2014 12:11 am

genial, si daruk deja podría ser de este viernes en 8? de paso recojo unas minis que me tiene wicho y unos bits
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Jue Nov 13, 2014 12:12 am

ferpecto
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Profe
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Jue Nov 13, 2014 12:52 am

Listo, viernes 21, yo estaré allá toda la tarde (y noche, probablemente) Very Happy Necesito hacer proxis de algún tipo, tamaño o algo de ese estilo? Como para ir preparado xD
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Jue Nov 13, 2014 1:13 am

na yo llevo las minis necesarias, todo bien  Very Happy
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malkavoran
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Jue Nov 20, 2014 1:26 pm

Profe nos toco aplazar el dia Sad , salio algo ineludible, disculpame. Si vas a estar el sabado podriamos jugar hay. nuevamente disculpa
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Profe
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MensajeTema: Re: Flames of war, intro!   Jue Nov 20, 2014 2:29 pm

Vale no hay problema. Si acaso en la mega-warpintada hablamos un poco del juego y cuadramos otra fecha.
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