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 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017

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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Jue Feb 02, 2017 5:40 pm

Bases:
Nombre del Torneo2° Torneo Flagelante por equipos
Fecha: Domingo 2 de Abril de 2017
Lugar: Casa-Club del Flagelante Feliz (Carrera 80a # 25c - 83) 
Modalidad de juego: Ninth Age 1.3
Puntos de ejército: 5000
Cantidad de cupos: Máximo 18 (6 grupos de a 3 personas)
Costo: $15.000 pesos por persona - Los equipos quedarán inscritos una vez paguen la totalidad de la inscripción. Por ningún motivo se hará devolución del dinero recaudado. 
Envío de listas: Las listas deben ser enviadas a más tardar el día martes 21 de Marzo de 2017 al correo electrónico del Flagelante Feliz (flagelante_feliz@hotmail.com). Cualquier lista entregada después de esa fecha acarreará una penalización en deportividad para el grupo. Las listas serán publicadas en su totalidad una semana antes del torneo para que los capitanes y demás jugadores puedan examinarlas. Unas vez publicadas las listas, está prohibido cualquier cambio en ellas.
Juez: Ratly (Jonathan Prias) - Ya que es un torneo amistoso, el juez asignado podrá jugar el torneo y las dudas sobre reglas o situaciones, se resolverán, en medida de lo posible, entre los mismos jugadores y con el manual en mano. Ante nada, un buen ambiente.
 
Calificaciones y Premiación:
Se calificarán individualmente: Puntos de victoria, pintura/personalización y deportividad. 
 
Cada categoría tendrá un valor entre 0% y 100% que representa la cantidad de puntos obtenidos, siendo 100% la mayor cantidad de puntos posibles a obtener. De esta forma, todas tendrán la misma importancia al momento de calcular el puntaje total de cada jugador.

Luego, se sumarán los puntajes de los tres integrantes del grupo y se obtendrá la media, que será su puntaje final como equipo en cada categoría.
 
El equipo de campeones absolutos será aquel que mayor puntaje tenga promediando las tres categorías, siempre y cuando garantice que cada uno de sus integrantes tenga al menos un 30% en puntos de victoria, 40% en pintura/personalización y 50% en deportividad; si el primero en la tabla no cumple este requisito, el premio será otorgado al siguiente que sí lo cumpla. 
 
- Pintura y personalización: El 100% de la calificación será otorgado por los jugadores del torneo. Cada participante le dará un puntaje entre 1 y 10 a cada ejército.
- Deportividad: El 100% de la calificación será otorgado por parte de los rivales. La penalización por entregar alguna lista después de la fecha límite será de un 10% en el total.
- Batallas: El 100% de la calificación se determina según los puntos de batalla obtenidos durante las tres rondas del torneo.
 
Para la premiación se utilizará el 50% del dinero recaudado en las inscripciones; el otro 50% será utilizado por las arcas del club para los gastos logísticos del torneo y futuros eventos del Flagelante Feliz.

El equipo de campeones absolutos se llevará el 100% del premio. 

Rondas:
Se llevará a cabo un total de tres rondas, con una duración límite de 3 horas y media cada una. Faltando 20 minutos para el límite, se determina cuántos turnos más se jugarán para no exceder el tiempo.

Al iniciar el torneo, en cada mesa se dispondrán 8 elementos de escenografía y se desplegarán mediante las reglas convencionales de Ninth Age; es decir, primero se  despliegan los principales y luego los demás en el orden en que están descritos a continuación:

  1. 1 bosque, 1 colina, 1 impasable
  2. 1 lago
  3. 1 muro
  4. 1 campo
  5. 1 ruina
  6. 1 edificio 


Al principio de cada ronda, se realizará el emparejamiento de equipos y el juez rifará el tipo de despliegue y el objetivo secundario que se utilizarán para todas las batallas del turno y que no podrán repetirse en una ronda subsiguiente.

El emparejamiento durante la primera ronda del torneo será determinado por el Ranking de ELO de la siguiente forma:

  1. Se dividen los equipos a la mitad entre los que sumen mayor elo y los que sumen menor elo, organizando cada grupo de menor a mayor. 

  2. Se enfrentan los primeros de cada grupo, luego los segundos y así sucesivamente hasta emparejarlos a todos.


Para las otras dos rondas, el emparejamiento dependerá de los puntos de batalla obtenidos por el equipo, de mayor a menor, sin posibilidad de repetir equipo rival bajo ninguna circunstancia, en caso de empate, se determinará el emparejamiento por elo, de mayor a menor. 

Cronograma:
8:00 - 8:30Organización e ingreso al evento
8:30 - 12:00Primera Ronda
12:00 - 13:00Almuerzo
13:00 - 16:30Segunda Ronda
16:30 - 20:00Tercera Ronda
20:00 - 20:30Premiación y despedida del evento
Reglas para Torneo por Equipos:
Al inscribir un equipo al torneo, uno de los jugadores debe ser designado como capitán.

Unas vez emparejados los equipos en cada ronda, se deberá determinar qué jugadores se enfrentarán de la siguiente forma:

  1. El capitán de cada equipo tendrá una carta por cada uno de sus tres ejércitos (jugadores) y elegirá una de esas cartas para el primer emparejamiento, poniéndola boca abajoUna vez los dos hayan elegido, revelan las cartas para mostrar a cuál ejército corresponde.
  2. Ahora, cada capitán pone otra de sus dos cartas de ejército restantes boca abajo; éste será quien se enfrente al oponente revelado en el paso 1. Solo se revelarán una vez los dos hayan elegido.
  3. La tercera pareja de ejércitos que se enfrentará, será aquella que quedó disponible.


Última edición por Ratly_Bonsai el Mar Feb 07, 2017 2:15 pm, editado 2 veces
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Jinn
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Jue Feb 02, 2017 8:04 pm

donde se hace la inscripcion?
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Jue Feb 02, 2017 9:05 pm

en pintura para que califican los rivales si la nota es 100% del juez??
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Vie Feb 03, 2017 9:29 am

La pregunta es... hay juez de pintura?... yo pensé que solo calificaba cada jugador del torneo y ya... Pues si hay juez, entonces que califique el 100% él?
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Vie Feb 03, 2017 5:31 pm

leí mal, supuse que habria juez. pero como prefieran
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Lun Abr 03, 2017 1:43 pm

Bueno, para no abrir nuevo tema... aquí podemos hacer retroalimentación, ¿Qué opinan? ¿Qué podemos mejorar?... Observaciones, quejas, puntos a tratar...
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Jinn
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Lun Abr 03, 2017 3:09 pm

a mi me pareció Genial la organización, el ambiente, todo.
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Lun Abr 03, 2017 9:55 pm

*las mesas y la escenografía fueron un error, poco importante.pero sin tapetes, sin textura, y poca escenografía.

*el tipo de despliegue y objetivo secundario debería decirse antes de el emparejamiento por los capitanes pues también debería tenerse en cuenta.

*me pareció buen sitio para seguir haciendo los torneos

*falta la cuarta ronda, tal ves no en un equipos pero si para el individual

*falta dividir la deportividad en secciones para guiar a los jugadores y no pongan lo que se le de la gana

*un éxito la hoja de registro

*la pintura debería calificarla o todos los jugadores o ninguno, esto ya había pasado y los que jugaban contra mauriciorco se llevaron 0.
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juniac
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Mar Abr 04, 2017 10:40 am

1. Buen sitio para futuros torneos.
2. Única calificación de pintura, solo por el juez, no por los jugadores.
3. Ojalá siga la buena asistencia, muy motivador eso. De cumplirse esto va a tocar Juez exclusivo.
4. En la logística podemos mejorar muchas cosas, pero creo que no faltó nada.
5. ¿Cuando hacemos el Trueketon? Aprovechemos la inercia Smile

_________________
Exiliados de Zharr Naggrund
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AnkOrc
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Mar Abr 04, 2017 10:21 pm

bueno lo de escenogrfia falto un poco como dijo daruk, y los tapetes , el espacio cuando quieran muchachos , en cuanto a pintura ñañañañañañañañañañañaña , en serio podria ser algo objetivo ejemplo , si le gusta el ejercito una A mas o menos una B no esta pintado una C donde A TE PERMITE SUMAR 1 PT B 0,5 Y C O para que los participantes den su punto de vista y el resto de la nota por el juez , digo yo
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Miér Abr 05, 2017 11:09 am

MESAS Y ESCENOGRAFÍA: Totalmente de acuerdo, organizamos muy sobre el tiempo y también llegar a montar escenografía siempre nos lleva más de la "media hora" de organización para comenzar a tiempo. Si llega a haber un quorum similar para los demás torneos, toca cuadrar una mejor forma de llevar y desplegar la escenografía; no se, llevar 15 contenedores y cada uno ya trae lo que va en la mesa o algo Razz

TIPO DE DESPLIEGUE Y OBJETIVO: Daruk tiene razón, eso también puede ser contemplado a la hora de emparejar en un torneo de equipos; para el siguiente es bueno rifar eso cuando emparejen equipos pero antes de que ellos emparejen a sus jugadores.

SITIO: También me pareció buen sitio, hasta tiene la cocina/puesto del juez Razz. Lo único es que ya en la noche hay unas áreas que quedan con menor iluminación, quizás se pueda solucionar con un par de lamparas, solo para la última ronda.

RONDAS: También me hizo falta la cuarta ronda; justamente en equipos y por ser la primera vez de muchos, creo que estuvo bien dejar 3 rondas de 3 horas y media; la mayoría de juegos alcanzaron a terminarlos, pero muchos fueron apenas, que en 2 horas y media, casi nadie hubiera terminado partidas a turno 6. 

La cuestión es que 4 rondas de 2 horas y media son muy cortas, porque también está el tiempo de trastear ejército a otra mesa, desplegar, generar hechizos, etc, no solo los turnos. Y, 4 rondas de 3 horas ya estaríamos hablando de un torneo prácticamente de 8am a 10pm. Debemos pensar la factibilidad de un torneo de 2 días o esperar una jornada larga. También ayudaría ser más estrictos con el control del tiempo; los relojes de ajedrez me parecen ideales.


HOJA DE REGISTRO: Al principio la gente se confundió y al ser solo una por equipo, tenían que estarla rotando; sin embargo para el control e ingreso de puntos a las tablas y cualquier revisión, es mucho mejor así... Y ya en un torneo individual, con calificaciones mejor planeadas, creo que podríamos seguir usando el modelo.


PUNTAJE DEPORTIVIDAD: Como inicialmente era amistoso y todo, se uso la salida fácil de calificar de 0 a 10, pero podríamos usar la misma tabla del torneo anterior ¿qué les pareció esa?

La otra es que en vez de calificar de 0 a 10 o llenar tablas de aspectos, solo estén los puntos negativos; es decir: -1 por demorar sus turnos más de x tiempo (con los relojes de ajedrez se sabría), -1 por realizar movimientos extraños (hasta se le dice, "te quito este punto por tal movimiento"), -1 por ponerse rabón cuando va perdiendo, etc. - habría que determinarlos... y así no dejamos ningún punto al aire de "por qué me bajaron puntos" y todos serían también para que los jugadores se den cuenta y vayan mejorando... podría haber un par de punto de "otro" para que escriban el por qué o algo.

PUNTAJE DE PINTURA: Lo mismo que con la deportividad, por iniciar como "amistoso" se dejó fácil la calificación, pero estoy completamente de acuerdo en que no pueden calificar solo algunos los ejércitos, se desequilibra demasiado por la subjetividad. Me parecen buenas ideas las de Juniac y Ank; creo que el juez debería dar una calificación que pese mucho más - con aspectos que determinemos y publiquemos desde mucho antes - y los jugadores solo dar una de 3 o 4 opciones ("el el mejor", "está muy bien presentado", "medio medio", "no está pintado o está muy descuidado") y eso de algún bonus o un porcentaje pequeño.

JUEZ EXCLUSIVO: Totalmente necesario un juez exclusivo - ¡Que horror!... ¿Cómo lo determinamos o con qué criterio lo buscamos o qué?
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Miér Abr 05, 2017 10:19 pm

de juez entrenar a los mas jugones y pss rifarnos, no queda de otra
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AnkOrc
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Miér Abr 05, 2017 10:38 pm

o un juez ivitado por ejemplo , en octava se sabia casi todo el reglamento medellin entons postularlo a alguien externo neutral , aunque nosotros tenemos nuestro propio medellin : JIN !!!!! MUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
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Jinn
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Jue Abr 06, 2017 9:20 am

Yo ya dije que me ofrezco de Juez para el próximo torneo, pero si quieren rifarlo no hay lío xD!
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Jue Abr 06, 2017 10:59 am

Me parece que rifado sirve cuando no haya voluntario... pero si Jinn le hace, de una... toca capacitarlo entonces... ¿Para cuándo sale nueva edición?
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AnkOrc
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Dom Abr 09, 2017 10:02 pm

hay que capacitarlo para que no pierda de esa manera , muhahahahahahahahahahahaha
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   Lun Abr 10, 2017 11:38 am

octubre, creo
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MensajeTema: Re: 2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017   

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2° Torneo Flagelante por equipos - 2 de Abril de 2017
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