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 creación de unidades

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 09, 2016 8:10 pm

okas loprobare asi, contra juniac a ver ke
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Maka
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Jue Feb 11, 2016 2:08 pm

Lo otro que puede hacer es poner la armadura de placas como una mejora, que no la traiga de base, yo veo muy fuerte la R5 con tanta armadura, me recuerda al personaje minotauro de less.

La regla chistosa de depredador del polo sobra totalmente, a menos que este pensando en crear unidades de focas o de polticos en un futuro proximo.
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juniac
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Jue Feb 11, 2016 3:47 pm

Esa regla va de frente contra los imperiales de Herr Ratly Very Happy

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Jue Feb 11, 2016 6:37 pm

jajajaja la regla es por ponerle sabor.

las placas es por ke ahora todo anda mas blindado ke en octava y  todo kita armadura. pero si puede ser mejora, a como la ponemos?
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Maka
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Jue Feb 11, 2016 11:46 pm

yo es que no me acostumbro a no tener las fleahas de -3 a la armadura con arqueros o negar armaduras con forestales, y menos que un arma a dos manos no anule toda la armadura, para mi eso era la epitome de negar armaduras
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Vie Feb 12, 2016 12:26 am

kurnos
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Sáb Feb 13, 2016 12:33 pm

Pues Maka... aproveche y cree la unidad de arqueros que niegan armadura o algo... ¿no?
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Maka
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Dom Feb 14, 2016 10:28 pm

estoy pensando en crear algo para los felinos o los espiritus del bosque, los elfos estan bien
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Dom Feb 14, 2016 10:59 pm

Uy, las gatas bailarinas, cool
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juniac
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Lun Feb 15, 2016 9:58 am


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Maka
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Lun Feb 22, 2016 8:23 pm

Esta idea la tenia desde que escribi el trasfondo donde Liea regresa a la isla flagelante, y ahora me parece bien compartirlo con ustedes en este tema.

Náyades de Argwilon

Estos son espiritus del bosque ligados a las aguas, estos seres nunca antes habian sido vistos fuera de las misticas cascadas de la region de Argwilon en el bosque de Athel Loren, esta tierra abundante en magia para los estandares de este bosque era el habitat de estas criaturas, hasta ahora se creia que les era imposible vivir fuera de sus lagunas o alejarse de ellas sin morir lentamente.

Estos seres son de naturaleza caprichosa y risueña, ajenas son a los estandares de la sociedad, no distinguen la diferencia entre un principe y un mendigo, para ellas el mundo es un lugar misterioso y lleno de historias para ser escuchadas y ellas estan dispuestas a escucharlas todas.

Para todos es un misterio el porque una parte de ellas abandono su hogar para seguir a Liea en su migracion a la isla, en este lugar las aguas son impuras y estan contaminadas para muchos magos elfos este fue un error que terminara por costarles la vida.

Como regla general los hechiceros teorizan que las Náyades son espiritus afines a la naturaleza magica de Athel Loren (como las Dryadas o los Arboreos), asi como tambien con los elfos, muchos encuentros y amistades duraderas entre elfos y espiritus quedaron documentadas en los archivos de Argwilon, estos espiritus usan el agua para tomar forma, en ocaciones se presentan como mujeres elfas y es casi imposible notar su naturaleza magica y en otras no son mas que una masa de agua animada por la voluntad del espiritu.

En la isla flagelante la segunda es la forma que pueden adoptar, debido a la escaces de magia y fuentes de agua pura, estos espiritus no pueden utilizar todo su potencial, tampoco hay registros de estos seres sirviendo en algun ejercito anteriormente.

MHaHpFRIAHLD
443334447
Tipo de tropa: Enjambre
Tamaño de peana 4X4
Reglas especiales: Otherwordly, Strider: (Rios y lagos) Cuerpo de agua: mientras esten total o parcialmente dentro de un elemento acuatico Tienen Blurry y Salvacion por armadura de 5+.
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Lun Feb 22, 2016 8:44 pm

cambiar la salvación de armadura de 5 a regeneración 5 me parece mas obvio, esta severas las bichitas, las usara?
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 23, 2016 12:32 am

Si, están cucas... ¿cuánto valen en puntos?

De la salvación, yo mejor les mejoraría la especial en 1 (quedaría 4+ en charcas), luego le cancelan la regeneración por fuego y sería raro en el agua...
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 23, 2016 9:36 am

pss pero si las evapora, para mi tiene sentido regenracion XD. pero no funciona es con la especial asi ke si mejor, ke mejore en 1 o ke repitan fallidas, o se curen 1 herida al comienzo del turno
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 23, 2016 12:11 pm

Ahora imaginen esto... Herr Lord Sir Ratly y el Titán Flagelante dominando la isla entera, muahahaha  Twisted Evil Twisted Evil
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juniac
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 23, 2016 12:26 pm

Suspect

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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 23, 2016 2:13 pm

el titan flagelante fue el desvarío de un loco, cientos lo intentaron y todos fracasaron. ratly no intente ser dios.
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Maka
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MensajeTema: Re: creación de unidades   Mar Feb 23, 2016 6:24 pm

jajajajjaja sir Ratly y sus delirios de grandeza, oficialmente lo estamos llamando loco.

Me suena que las bichitas mientras esten en el agua tengan regeneracion eso mejora la salvacion de otherwordly de 5+ a 4+, y los ataques flamigeros pueden debilitar la union del espiritu con el agua.

del coste en puntos no lo habia pensado.

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