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 Novena ed en proyecto de etc

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Davshn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 1:17 am

Yo estoy de acuerdo con ratly también me siento bastante cómodo con octava

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Jinn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 11:19 am

novena esta interesante, aunque esta algo verde, apenas saquen algo un poco mas formal con cada ejercito y todo eso, veria viable pasarnos, porque hasta donde he leido, esta bastante equilibrado.
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 2:07 pm

De acuerdo con David, 8va es una buena opción, por el momento.

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 8:40 pm

al menos vieron el vídeo? si les da pereza leer
pss deberían leerlo almenos son pocos cambios resaltados en azul y en español y la lista de ejercito son 3 hojas.
novena viene a nivelar el juego no tiene ke aprender mayor cosa, pero hace usables unidades ke nunca se ven o armas como lanzas y demas, hace la magia menos gana juegos  asi ke habra mas  batalla de uidades, hace cañones y montruos con personaje menos duros con lo ke todo es bastante util y puede ganarle a todo con un buen jugador a bordo, no veo porke cerrarse sin sikiera ojearlo, pero pss es mi opinion.
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Ciruk
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 9:07 pm

Lo que dice Jinn y daruk es muy cierto, pero el momento creo que deberiamos evitar novena hasta que aunque sea tengamos la primera version completada. Si tiene muchas cosa que me gustan y me llamaban la atencion de otras ediciones y me parece que es como "warhammer:los mejores exitos". No hay tanta diferencia entre el manual base de octava y novena era, muchos ajustes de calidad de vida pero asi aprender muchas cosas nuevas no es, como ya makq y daruko mencionaron.Dejo el cronograma de como ellos aspiran se desarolle el proyecto.

Finales de Octubre 2015: Libros de ejercito Beta

Libros de ejercito rediseñados, esto incluye la nueva lista de objetos magicos, posibles nuevas unidades y ajustes de costos.

Diciembre 2015: Version 1.0 Novena era

Juego con el manual completo y los ejercitos balanceados.

Marzo 2016: Version 2.0 Novena era

Primer parche de retroalimentacion basados en los primeros tres meses.

September 2016: Version 3.0 Novena era
Segundo Parche de retroalimentación en el cual se jugaran los torneos pues se espera ya con 9 meses de ajustes se tenga el juego lo mas completo y justo posible.
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 9:57 pm

luigi escribió:
"warhammer:los mejores exitos"

no lo pudo decir mejor,  mi idea (ya la saben con los ke mas hablo del asunto) es probar despues deltorneo, por ke asi no hay lio. y ese cronograma keda al pelo con esa idea.
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Davshn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 10:31 pm

Yo si lo he ojeado, y también visto el video, tiene cosas que me gustan como cosas que no, y en este punto y con reglas etc el juego me parece equilibrado, salvo por los cañones XD pero es que ahí si como dijo la piedra, nerf al papel esta over, la tijera no esa esta equilibrada. No le veo tanto sentido no me gusta tanto la idea de la gente de etc de empeorar lo bueno, preferiría mejorar lo malo pero bueno igual aceptaría la opinión de la mayoría, pero la mía es que me siento cómodo en octava

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 21, 2015 11:00 pm

lo mismo exactico dijeron los que abandonaron wh de 7 a 8.
ke va a haber cambios si. ke algunas cosas dejan de ser tan duras como el vampiro licuadora y toca pensar mas  al armar listas, si. pero ke va a ver mas soporte y evolución, ke va a haber novedades, y actualización a codex viejos como orcos, bestias, skavens. también veo el juego mas técnico menos me kedo atras hecho pie y redirijo con 6 de lobos, o si el vampiro se disfunciona gano. tambien se veran unidades que estan en estantes (para los viejos) y ke sin mas ediciones jamas volveran a verse como la hidra, el gigante, los etc etc

hace poco hablabamos de ke los gouls y los caballeros negros son injugables. pss ahora gouls 1 punto menos y pieden ser hostigadores y caballeros sangrientos mismo coste 2  heridas cada uno. no veo ke  nerfeen lo duro y dejen igual lo viejo.

pss finalemente el juego no se cambia por ke este mal, si no por ke puede estar mejor.
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 12:55 am

En eso estoy de acuerdo... y por eso dije, apenas decidamos jugar 9na, me leeré las reglas y las jugaré gustosamente, no estoy en contra de eso... 

Es más como cuando salía una edición de Warhammer... ya se sabía que todos íbamos a empezar a jugar esa nueva edición y ya... leer el reglamento, aprender nueva estrategia, probar nuevas cosas, eso me trama, pero desde que sea una decisión. Así que yo esperaré a que el hecho esté hecho
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 9:33 am

pero si todos van a esperar, kien decidirá?
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Jinn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 11:46 am

igual antes del torneo nadie va a jugar eso, si quiere jugar de manera no oficial consigame un armybuilder de eso y armo lista xDDD
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 12:19 pm

lloron.
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 12:47 pm

Yo lo estoy leyendo, no he acabado aún, que el man del video a veces no le entiendo nada.
Me parece bien lo que dice Daruko, de empezar a probar 9 despues del torneo.

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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 3:16 pm

Concuerdo con juniac ese video no es el mejor, los de warhammer adictos no saben como explicarse, no saben de edicion y los videos suelen ponerse monotonos (opinion personal) y muy largos, por otro lado los de ninth age si han sabido condensar y explicar las reglas en tres documentos no muy largos y faciles de entender.

El unico pero de esto es que actualizan y cambian tanto que los traductores al español no los pueden seguir, asi que por ahora solo ingles.

Hay halgo muy importante sobre esta edicion una cosa es leerse las reglas que estan repartidas en 3 documentos diferentes y otra diferente llegar a entenderlas, yo las lei, las re lei y son faciles de entender y de leer, consisas y claras, el pero es que hay que estar saltando de un documento a otro.

Me parece que lo mas imprtante es que la impasividad se pierde si se pelea con alguna unidad con al menos 2 filas (contando la primera) por flaco o retaguardia.

Todo es muy parecido a como se juega en la octava edicion con algunos pequeños cambios, mucho nerfeo para todo lo que es top y casi obligatorio en las listas de octava edicion, Jinetes de kurnos, brujos elfos oscuros, abominacion skaven.. etc, mejoras a algunas unidades que en este momento son malas, para asi poderlas jugar.

Cambian valores en puntos, las opciones de equipo tienden a dejarlas igual, loas reglas las cambian para unifecar reglas que son muy parecidas con diferentes nombres en diferentes libros de ejercito, vease la regla para los ataques magicos y la salvacion especial de los demonios y espiritus del bosque, antes de octava edicion eran practicamente lo mismo. otras desaprecen para dejar el ejercito en algo mas mundano como la tabla de eventos magicos del los demonios del caos.


Cuando yo lei las reglas la edicion era perfectamente jugable y mas equilibrada que octava edicion, entiendase esto como no darle protagonismo unicamente a las miniaturas mas nuevas, al no estar unida a la produccion de miniaturas esta edicion puede potenciar unidades que son obsoletas por tener miniaturas muy viejas.

Los peros, los chicos del ETC le tienen mucho miedo/trauma a la magia, y todos los comentarios que e visto en otros foros nunca hablan sobre equilibrar la magia, si no sobre penalizar la magia, la magia, la veo muy normal, nada muy poderoso, todo muy sexta edicion, se conservan los hechizos de potenciacion, madiciones y daño, los vortices y plantillas hay muy pocos, hau muchas palabras claves para cuestiones de designar objetivos y tipos de hechizos, complicado para los novatos muy facil una ves entendidos.

Estos son opiniones personales
Otro pero cambian los nombres de todas las unidades y algunas reglas, entiendo que esto es un aspecto legal, para que gw no les caiga encima, pero asi como a muchos les molesto el spanglish de los ultimos libros a mi me molesta el cambio de nombres.

Aun no han tocado nada del trasfondo lo que es bueno por que segun entiensdo piansan hacer libros de ejercito como los conocemos y ahi es donde creo que podrian complicarse la vida con cosas inescesarias.

Estoy de acuerdo con probarla una ves sea ago mas estable y no esten testeando tantas cosas, hace 15 dias habia una lista provsional de ejercitos, hoy hay una mas compleja (y un 0.1 mas alta que la que descarque hace 2 dias), y segun leo mas arriba en octubre habra otra, no veo por que tenemos que apresurarnos a saltar a The 9th Age, diciembre no es un mal momento para darles tiempo y empezar a probarla.
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Jinn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 4:01 pm

Tome su like buen makq xd
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 22, 2015 7:30 pm

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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Sáb Sep 26, 2015 11:33 am

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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Dom Sep 27, 2015 5:49 pm

Daruko le falto decir por tiempo limitado, no dejen pasar la oferta
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 28, 2015 2:04 pm

primera prueba contra jin lombriz, listas hechas a mano aun no hay army builder, pocos cambios por mi lado, par estandartes nuevos mas unidades por ke los orcos bajaron en puntos y sin mi titan por ke no tiene reglas.

principal cambio el despliegue y la escenografía , la escenificara es rifada al igual ke el sitio donde sale. un poco mas dispendioso pero normal, el despliegue hay 3 opciones nos toco diagonal casi como siempre solo ke a 9" no a 6. el despliegue es alternado pero pudiendo poner la cantidad de unidades ke quieras por turno, pero lo hicimos una a una de todas  formas.

de resto la partida se desarrollo maso menos igual, el parry mejora, las catapultas) dispersan menos no necesite dado de flechitas   el estegadon callo tan rápido como siempre no se noto eso de no pegarle al de arriba. y yap. son cambios fáciles de ir interiorizando, la magia esta cool no tan capada como todos suponen
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Ciruk
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 28, 2015 7:39 pm

tres anotaciones de la partida que revise un rato despues, primera el subtipo hex/maldicion solo denota que toca usarlo contra enemigos lo que limita a arco frontal ahora es el "direct/directo". El pasivo de bestias dice "focused/enfocado" es decir solo una mini, no toda la unidad. tercero las canalizacion es sumando +1 por cada mago y sacando 7 o mas, no seis o mas, pero eso es una errata de la version en español...como dijo makq por tiempo limitado funcionan, pero en general la vi bien y no con demasiado cambios, algo tediosa la puesta de la escenografia, la magia no la vi tan mala como crei, varios hechizos que  poco a poco ayudan, falto ver los orcos negros con especiales de +5 Sad o daruko con muchos ataques de puños.
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 28, 2015 10:07 pm

pinche jin me gano con trampas sucias
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Jinn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 28, 2015 10:57 pm

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 28, 2015 11:08 pm

jajajajajajajajajajajajaja
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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 28, 2015 11:36 pm

Hahahahahahahahahaha
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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Sep 29, 2015 3:55 pm

por ahora pasaron de las unidades de arqueros elfos pueden ser hostigadoras por 2pts mas por miniatura a solo una inudad puede ser hostigadora por el mismo coste.

Me ilusione, me dije pues llevo solo arqueros hostigadores, muchas unidades pequeñas con mucho movimiento y pam ahora no puedo ni llevar las dos unidades que llevo en mi ejercito.

En otras noticias, arme lista de novena y los personajes no estan tan baratos como inicialmente pense, si estan mas baratos, pero no llevan nada de equipo mundano, sumando esto quedan por casi el mismo costo que en octava, las unidades es donde si se nota la diferencia en puntos, aunque traduciendolo a mi ejercito el unico cambio es que solo pasaron de ser 15 lanceros a 15 hacheros con grupo de mando.
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