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 Novena ed en proyecto de etc

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Mar 08, 2016 8:11 pm

http://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/249-the-9th-age-spanish-0-99/
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Mar Mayo 17, 2016 3:59 pm

http://pdf.the-ninth-age.com/pdf/the-ninth-age_Sylvan_Elves_Army_Book_1-0-0.pdf
codex silvano
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Mayo 18, 2016 11:59 am

Thx

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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Mayo 18, 2016 10:07 pm

ya lo lei todo
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Jue Mayo 19, 2016 1:09 pm

cuente cuente muy difetente a lo de gw?
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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Sáb Mayo 21, 2016 3:55 pm

El trasfondo es basicamente de un bardo que lo tienen prisionero los elfos, y en la descripcion de cada unidad es el contando las cosas que ve y cree entender de los elfos, como tal no hay mucho trasfondo de los elfos aparte de lo que el cree, esto es interesante por que se siente bien roler el trasfondo y deja la opcion de en un futuro incluir mas cosas que el no pudo ver, pero por ahora son las mismas unidades de warhammer y nada mas.

El libro esta muy bonito, el arte me gusto bastante, el unico problema es que dejaron un margen blanco en todas las imagenes, cosa que me choca bastante por eso de las taras de los diseñadores graficos, se ve como un problema sencillo de solucionar, para que lo dejaran pasar asi.

La lista de ejercito y reglas estan igual al release.
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Jun 01, 2016 2:19 pm

FAQ de reglas 9th Age:

FAQ 9TH AGE

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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Jun 01, 2016 2:47 pm

no hay mucho algunas aclaraciones simples, gracias juniac
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Jun 01, 2016 3:32 pm

Si poquitas páginas.
Tal vez va creciendo en la medida que se juegue mas.

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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Ago 10, 2016 3:31 pm

Programación cambios venideros T9A:
http://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news%2F404-changes-to-the-rules-army-books-and-project-structure%2F

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Jinn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Ago 10, 2016 3:54 pm

a armar lista nueva pa noviembre entonces xD
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daruk_el_rojo
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Ago 10, 2016 7:23 pm

yo propondria jugar la 1.0 hasta ke salga la 2.0 completa
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Miér Ago 10, 2016 10:20 pm

See sobre todo cuando nerfeen los enanos infernales. Aguantemos hasta 2.0

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Ratly_Bonsai
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Jue Ago 11, 2016 3:54 pm

A mi me parece bien... mejor esperar actualizaciones completas...
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Vie Ago 12, 2016 12:18 pm

Queda...
cherry

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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Vie Ago 12, 2016 5:11 pm

si esperemos al lanzamiento de 2.0, asi los manuales impresos nos sirven un rato mas.

asi no estamos en la ambiadera de reglas cada pocas semanas
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Sáb Sep 03, 2016 10:40 am

Ajustes de 9na para septiembre, cambios mayores en noviembre:
Hotfix Sptember 9TH Age

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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Sáb Sep 03, 2016 10:43 am

De infernal dwarves Nerfean un poco al Kdaii aka Kadim Titan. No tocan los Lugar ni los incarnates, bendito sea Hashut... digo, Ashuruk Razz

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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Sáb Sep 03, 2016 10:45 am

Pendulo de la plaga de vermin swarm sube a 215 pts

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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Sáb Sep 03, 2016 3:02 pm

Demos la bienvenida a los "Hotfix" o "soluciones en caliente" publicadas el 02/08/2016 para 9th Age.
·
Antes de comentar la revisión que hemos realizado, primero vamos deciros el porqué de esta revisión: 
Los miembros del equipo RT han combinado los resultados obtenidos de los equipos ETC, miembros del equipo ABC, testeadores, comentarios en el foro y de las propias experiencias para poder "detectar" los elementos más desequilibrantes y corregirlos sin hacer grandes cambios en el núcleo general del juego. Somos conscientes de que no todos los problemas han sido tratados con esta revisión, esto es debido a que algunos cambios que se están estudiando necesitarían una modificación de reglas del mismo Reglamento del juego o cambios más "drásticos" en determinadas unidades. Hemos preferido mantener esta revisión lo más breve y simple posible, para que los jugadores puedas seguir jugando sus partidas hasta el siguiente "Ciclo" sin cambiar sus listas o modos de juego.
·
Actualmente no hemos pulido ni mejorado unidades, solo hemos "nerfeado" o "desinflado" algunas unidades que generaban desequilibrios más "llamativos". Ahora nos hemos centrado en arreglar el equilibrio externo con estos simples cambios. No hemos tenido tiempo de valorar todas las propuestas de cambio pues pueden afectar al "metajuego" de ciertos ejércitos y necesitamos que sean cuidadosamente estudiados y valorados antes de implementarlos. Por ello hemos decido esperar al siguiente ciclo de diseño donde tendremos a todos los equipos bien organizados detrás del proyecto para obtener mejores resultados.
Entendemos que esto puede ser muy frustrante para ciertos ejércitos y jugadores. Estamos deseando realizar una revisión de todas las unidades para hacerlo más equilibrado al enfrentarse contra otras y los Libros de Ejércitos más "débiles" otorgarles la fuerza necesaria para mejorarlos.
·
·
***En NOVIEMBRE todos los libros recibirán una importante actualización. El equipo RT está centrando todo su esfuerzo en ello***
·
·
Estos son los principales cambios que se han introducido en los HOTFIXES:
·
Imperio de Sonnstahl
-El Altar de Batalla incrementa su coste a 200p.
El Altar de Batalla se veía demasiado como una opción "casi obligatoria de incluir", por eso le hemos subido los puntos, para equilibrarlo un poco.
·
Elfos Nobles
-La montura Balandra Voladora pierde su Arma de Disparo y será 20 puntos más barata.
Las listas que veíamos en los últimos meses con un completo SPAM de Balandras Voladoras iban en detrimento del juego. Por ello le quitamos el Arma de Disparo y la hacemos más barata en compensación.
·
Enanos Infernales
-El Titán Kadim incrementa su coste en 25 puntos y pierde la Salvación Especial de 4+.
El Titán Kadim se veía demasiado fuerte en el tablero, por ello pierde su salvación especial de 4+ (aunque sigue teniendo la salvación especial de 5+) e incrementa su coste.
·
Kanes Ogros
-Los Ogros de la Tribu pierden la Armadura Pesada.
Con las mejoras de los Ogros de la Tribu sentimos que se nos fue de las manos en el pasado, y queremos que haya un poco más de equilibrio entre las básicas de los Kanes Ogros y haya más elección entre los Matones y los Ogros de la Tribu.
·
Elfos Silvanos
-El Aspecto de la Naturaleza Raíces Entrelazadas obtiene además "el máximo de tamaño de unidad es 6".
Lo hemos tenido que modificar para evitar Deathstars (Estrellas de la Muerte) que se hacían en el libro de los Elfos Silvanos.
·
Conclave Vampírico
-Vamos a cambiar la regla Etéreo a 3+/5+ (por lo que en Reino de Equitania el Caballero Verde será un poco más barato).
Este consenso es para evitar la repetición de un mismo tipo de listas.
·
Enjambre de Alimañas
-El Péndulo de Plaga aumenta su coste a 215 puntos.
En vez de empeorarlo hemos preferido aumentar su coste.
·
Reglamento
-Muchas aclaraciones sobre reglas (FAQs, ...)
-Cambios en las reglas para prevenir "teletransportes de personajes".
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Sep 05, 2016 10:14 am

Tons toca leer las FAQ.

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Maka
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Vie Oct 21, 2016 12:00 am

Entre los cambios que a ninth age uno grande es la magia, van a reducir los saberes a solo 12, y segun dicen ningun ejercito deberia tener acceso a todos, sera entre 3 y 6 maximo.

dejo el link con el texto largo, lo mas importante de ahi son los nombres d los saberes y que poco a poco van a revelar mas cosas.

http://natfka.blogspot.com.co/2016/10/9th-age-sneak-peak-into-10-new-paths-of.html

Alchemy
Pyromancy
Evocation
Shamanism
Druidism
Divination 
Witchcraft
Cosmology
Thaumaturgy
Occultism
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Jinn
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Vie Oct 21, 2016 10:16 am

Aguanta arto, por que hay muchos hechizos que son básicamente lo mismo con otro color, especializaros diversifica aun mas el tipo de listas en función de la magia, también aguantaría que la bufeen un poquito.
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juniac
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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Oct 24, 2016 1:06 pm

Thx Maka

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MensajeTema: Re: Novena ed en proyecto de etc   Lun Oct 24, 2016 2:21 pm

Segundo numero del e-zine The 9th Scroll:
The 9th Scroll #2
Hablan mas de los cambios de V1.2

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